안녕하세요, 김태윤입니다.

백엔드와 미디어 인프라를 만들고 기록합니다.

인증과 접근 제어, 장애 이후의 복구에 관심을 두고 있습니다. PokeClip의 미디어·인프라 구조와 서비스 간 계약을 정하고, 사용 중 발견한 문제를 MediaMTX의 공개 기여로 이어 왔습니다.

이 블로그에는 선택의 이유와 검증한 범위를 함께 남깁니다. 직접 내린 판단, 팀원과 AI가 맡은 구현, 실험에서 확인한 결과를 구분해 기록하려고 합니다.

프로젝트의 맥락은 개발 기록 모음에서 읽을 수 있습니다.